Category: Rajasthan Government Initiatives / Youth Development / Esports

Summary Points:

  • Rajasthan Youth Board partners with AA Gaming to launch Rajasthan State Esports Championship (RSEC).
  • Championship to cover 41 districts and over 200 colleges across Rajasthan.
  • Popular games like BGMI, Counter Strike 2, E-Cricket, and E-Football included.
  • Four-stage competition: Qualifiers → Inter-College Knockouts → Semifinals → Grand Finals.
  • Grand Finals to be livestreamed followed by an award ceremony.
  • Esports workshops to be conducted on gameplay, careers, mental health, team building, etc.
  • Government takes lead in promoting esports despite lack of official esports federation.

Detailed Explanation for RAS Mains:

Introduction of RSEC:

  • Rajasthan Youth Board (under Youth Affairs and Sports Department) launched the Rajasthan State Esports Championship (RSEC) in collaboration with AA Gaming.
  • Aim: Promote and formalize the esports ecosystem in the state and empower youth through structured digital competitions.


Coverage and Reach:

  • Targets participation from 200+ colleges across 41 districts in Rajasthan.
  • First-of-its-kind initiative at the state level to institutionalize esports as a competitive and career-oriented field.

Game Titles Featured:

  • Includes mainstream titles like Battlegrounds Mobile India (BGMI), Counter Strike 2, E-Cricket, and E-Football.
  • Helps align Rajasthan youth with global gaming trends.

Competition Structure:

  • Four phases:
    1. Open Qualifiers
    2. Inter-College Knockout Rounds
    3. Semifinals
    4. Grand Finals (to be livestreamed with award ceremony)
  • Ensures mass participation and professional experience.

Workshops and Skill Development:

Organized by AA Gaming during inter-college knockout rounds.

Topics include:

  • Strategic gameplay & development
  • Career opportunities in esports (casting, management, etc.)
  • Mental health and professional ethics
  • Team dynamics & leadership in esports
  • Game development fundamentals
  • Supports Rajasthan’s youth in becoming holistic esports professionals.

Policy and Institutional Backing:

  • Initiative led by Dr. Neeraj Kumar Pawan (IAS), Secretary of Youth Affairs and Sports.
  • Notably, this comes in the absence of an official state esports federation, marking proactive governance in digital youth engagement.

Private Sector Involvement:

  • Akash Dhangar, CEO of AA Gaming, emphasized educational empowerment and ecosystem building through this collaboration.

Relevance to RAS Mains:

  • Link to Digital India, Youth Empowerment, Public-Private Partnerships, Skill Development, Innovative Governance, and Employment Diversification.
  • Showcases state-level innovation in non-traditional fields like esports to create future-ready citizens.

राजस्थान यूथ बोर्ड और एए गेमिंग की साझेदारी से राज्य स्तरीय ईस्पोर्ट्स चैम्पियनशिप की शुरुआत

 

संक्षिप्त बिंदु:

  • राजस्थान यूथ बोर्ड और एए गेमिंग की साझेदारी से RSEC की शुरुआत।
  • राज्य के 41 जिलों और 200 से अधिक कॉलेजों को जोड़ा जाएगा।
  • BGMI, काउंटर स्ट्राइक 2, ई-क्रिकेट, ई-फुटबॉल जैसे प्रसिद्ध गेम शामिल।
  • प्रतियोगिता के चार चरण: क्वालिफायर → इंटर-कॉलेज नॉकआउट → सेमीफाइनल → ग्रैंड फिनाले।
  • ग्रैंड फिनाले का लाइव प्रसारण और पुरस्कार वितरण होगा।
  • एए गेमिंग द्वारा गेमप्ले, करियर, मानसिक स्वास्थ्य, टीम निर्माण जैसे विषयों पर वर्कशॉप आयोजित की जाएंगी।
  • राज्य में आधिकारिक ईस्पोर्ट्स महासंघ न होने पर भी सरकार की सक्रिय पहल।

 



RAS Mains के लिए विस्तृत बिंदु:

RSEC की शुरुआत:

  • राजस्थान यूथ बोर्ड और एए गेमिंग की साझेदारी से राजस्थान स्टेट ईस्पोर्ट्स चैम्पियनशिप (RSEC) शुरू की गई।
  • उद्देश्य: युवाओं को डिजिटल प्रतिस्पर्धा और करियर के नए अवसरों से जोड़ना।

प्रतियोगिता का विस्तार:

  • पूरे राज्य में 200 से अधिक कॉलेजों और 41 जिलों को कवर करेगा।
  • यह पहल राज्य स्तर पर ईस्पोर्ट्स को औपचारिक रूप देने की दिशा में पहला कदम है।

खेल शीर्षक:

  • BGMI, काउंटर स्ट्राइक 2, ई-क्रिकेट और ई-फुटबॉल जैसे लोकप्रिय गेम शामिल हैं।

प्रतियोगिता का ढांचा:

  • चार चरणों में विभाजित:
    1. ओपन क्वालिफायर
    2. इंटर-कॉलेज नॉकआउट
    3. सेमीफाइनल
    4. ग्रैंड फिनाले (लाइव स्ट्रीमिंग और पुरस्कार समारोह सहित)

वर्कशॉप और कौशल विकास:

वर्कशॉप में शामिल विषय:

  • गेमिंग तकनीक और रणनीति
  • ईस्पोर्ट्स में करियर के रास्ते
  • मानसिक स्वास्थ्य एवं प्रोफेशनल बिहेवियर
  • टीम वर्क और कम्युनिकेशन स्किल
  • गेम डेवलपमेंट की मूल बातें

नीति और शासन:

  • डॉ. नीरज कुमार पवन (IAS), सचिव, युवा मामले एवं खेल विभाग के नेतृत्व में।
  • राज्य में आधिकारिक ईस्पोर्ट्स फेडरेशन के बिना यह एक अग्रणी पहल है।

निजी भागीदारी:

  • एए गेमिंग के सीईओ आकाश डांघर ने युवाओं को ईस्पोर्ट्स लीडर और नवप्रवर्तक बनाने की बात कही।
     

RAS परीक्षा के दृष्टिकोण से महत्व:

  • यह विषय डिजिटल इंडिया, युवा सशक्तिकरण, पब्लिक-प्राइवेट भागीदारी, स्किल डेवलपमेंट, रोजगार विविधता से जुड़ा हुआ है।

MCQs:

1. निम्नलिखित में से कौन सा खेल राजस्थान स्टेट ईस्पोर्ट्स चैम्पियनशिप (RSEC) के पहले संस्करण में शामिल नहीं है?
A. बैटलग्राउंड्स मोबाइल इंडिया
B. ई-क्रिकेट
C. फीफा 23
D. काउंटर स्ट्राइक 2
उत्तर: C
 

2. राजस्थान में औपचारिक ईस्पोर्ट्स महासंघ की अनुपस्थिति में युवा भागीदारी को बढ़ावा देने वाला कौन सा प्रयास किया गया है?
A. खेलो राजस्थान
B. डिजिटल इंडिया ई-स्पोर्ट्स
C. राजस्थान स्टेट ईस्पोर्ट्स चैम्पियनशिप
D. भारत गेमिंग मिशन
उत्तर: C

 

 

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